乐高公司的创立于丹麦的一个小城镇——比隆(Billund)。他的克里斯第森先生(OleKirkChristiansen)出生于1891年,是一个出色的木匠,有着自己的木制加工厂。他为人忠厚,坚毅,性格乐观幽默,积极向上,这使他能够在30年代欧洲的经济危机时顺利的渡过难关。1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。经济大萧条冲击到丹麦比隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了后一名工人。2004年,LEGO根据实际人民发布新皮肤,在脸上印上了五官,使人物表情更逼真;但也保留经典的黄色皮肤。LEGO用灰色、黑暗的灰色、褐色和紫罗兰等颜色(多见于星球大战、哈利波特等授权系列),使LEGO人仔更接近于它的原型。2006年,乐高正式发布了第二代可编程积木——NXT。2009年,乐高正式推出NXT2.0。2013年,乐高联合华纳兄弟影业宣布旗下未来三款新游戏将会启用新生的自有品牌“Chima”。这意味着乐高系列的下一部作品将不再是经过外部授权的游戏,而是以乐高自有的品牌“Chima”打造的游戏。4月,第三代的lego头脑风暴——EV3正式登场。相继推出31313,45544等配件,传感器。乐高给孩子带来了?思维方式的培养科学家都说孩子(特别是7岁以下)的手就是孩子的大脑,当孩子的手在做一些尝试的时候,大脑其实在积累很多经验。通过乐高课上的“动手”,对孩子进行了包括逻辑思维、创造力等思维方式和解决问题能力的培养。孩子们虽然会模仿,但是他们并不喜欢跟随和仿照他人,他们喜欢有自己的风格,经常会出现一些与众不同的看法、答案、意图和成果。(举个例子:要求孩子们搭建一辆小车,从相同高度的斜坡下滑下,看辆车跑得远。孩子们会不断的动脑筋去尝试,去改变车身重量、车轮大小,甚至去改变整体的车身的结构,从4个轮子的车改成3个轮子的等等。