给爸妈的建议1.首先,乐高学习强调孩子的学习的主动性、社会性和情境性,所以孩子是主体,家长要做的是兴趣的激发者和引导者,引导儿童从原有的知识经验中生长出新的知识经验并学习知识的处理和转换,不能单的知识灌输、单的告诉孩子一个结论。2.其次,乐高是“从面到深”地去引导孩子,所以当孩子学一样东西的时候,家长要陪着孩子学到一定的深度,并观察孩子的成长,比如孩子些方面有提升、些还有欠缺,并去帮助孩子成长,这也是家长的成长过程。3.再次,家长不能处在评判的角色,要有好奇心去了解孩子的构思,引导孩子去表达,说出他的想法。自己搭过乐高的家长,就会知道其实真的不容易。自己动过手和没有动过手的家长,对孩子的评价差别很大。所以要清楚过程比结果重要,搭建过程中的积极思考为重要。不过每个人对「酷」的定义不同。乐高提供的视觉化程序工具很适合新手或者对程序不熟悉的玩家,有些人觉得用这种接口还写程序反而碍手碍脚。例如,使用RCXCode所「写」出来的复杂程序,执行效率也许不佳,而且「视觉化」程序码也可能不易读,也不容易维护。因此,许多乐高机器人的爱好者兼程序设计高手,陆续替它开发出各种「正规」程序语言。乐高公司的创立于丹麦的一个小城镇——比隆(Billund)。他的克里斯第森先生(OleKirkChristiansen)出生于1891年,是一个出色的木匠,有着自己的木制加工厂。他为人忠厚,坚毅,性格乐观幽默,积极向上,这使他能够在30年代欧洲的经济危机时顺利的渡过难关。1932年对于克里斯第森先生来说是艰难的,也是难忘的。经济大萧条冲击到丹麦比隆,所有的手工艺人都接不到订单,他的木制厂辞退了后一名工人。