上海徐家汇 欢迎免费试学一周 只要填张表 觉得不好完全可以不学
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*教学目标
系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,线接受游戏企业的教导
*招生目标及入学条件
热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关在校生或毕业生优先。
*招生人数
招生人数: 12人以内
*课程内容
个月 游戏原画的理念 手绘黑白线稿学习
1.讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程。
2.由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础。
3.讲授并演示游戏线稿道具设计与表现方法。(包括:武器、首饰、药水、魔法技能、参考WOW道具图表)
4.讲评作品。
第二个月 游戏角色和场景等的光影黑白或单色搞
1.光影稿是解决原画在学习阶段的黑白素描关系
2.讲授角色怪物及场景的结构关系,黑白质感表现
3.布置练习,共同讨论各种黑白质感表现
4.学员实践并讲评。
第三个月 游戏原画上色强化 人物角色道具的实际游戏需求
1.教授原画绘制电脑上色的技巧和方法
2.各种材质的色彩表现
3.学员实践练习,设计各种角色和场景
4.学员实践并讲评。
第四至六个月 游戏企业实训
学员在进行了3个月的培训后,将进入后面的游戏企业的实训制练习,每位学员都将进入游戏企业亲身体验游戏开发制作的乐趣,根据学员能力的不同,学员将安排至不同的游戏企业,同时享受企业的实训补贴
第七个月 就业安排
在经过6个月的培训后,学员即学到了实习的设计经 验,又有了3个月的游戏企业实习经验,就业将不再成为问题,实训结束后学员将会留用在实训企业或者安排至其他游戏企业任职