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素酷游戏实训中心/游戏原画设计培训/游戏原画设计师

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¥面议 更新于:2012-04-06 16:30:00
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素酷游戏实训中心 游戏原画概念设计师班 热招中 *教学目标 系统的教授游戏原画的绘制过程,设计理念及游戏原画在游戏企业的只能和定义,使得学员能够独立完成游戏原画角色场景道具等的设计绘制,在企业能够担当二维游戏美术一职,培训期间学员将得到能力的提高,同时接受游戏企业的实训安排,线接受游戏企业的教导 *招生目标及入学条件 热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养;从事美术或设计相关工作,对游戏概念及原画设计有浓厚兴趣;大专院校美术、设计相关在校生或毕业生优先。 *招生人数 招生人数: 12人以内 *课程内容 (对于基础一般的附带2个月左右免费基础班培训,美术基础好的直接进入就业班培训) 到两个月 游戏原画的理念 手绘黑白线稿学习 1.讲解游戏制作中,商业原画设定的作用,工作方法,实际操作流程。 2.由学员根据命题创作短时间作品,评估学员绘画基础。 3.讲授并演示游戏线稿道具设计与表现方法。(包括:武器、首饰、药水、魔法技能、参考WOW道具图表) 4.讲评作品。 第二到三个月 游戏角色和场景等的光影黑白或单色搞 1.光影稿是解决原画在学习阶段的黑白素描关系 2.讲授角色怪物及场景的结构关系,黑白质感表现 3.布置练习,共同讨论各种黑白质感表现 4.学员实践并讲评。 第三到四个月 游戏原画上色强化 人物角色道具的实际游戏需求 1.教授原画绘制电脑上色的技巧和方法 2.各种材质的色彩表现 3.学员实践练习,设计各种角色和场景 4.学员实践并讲评。 第四至六个月 游戏企业实训 学员在进行了3个月的培训后,将进入后面的游戏企业的实训制练习,每位学员都将进入游戏企业亲身体验游戏开发制作的乐趣,根据学员能力的不同,学员将安排至不同的游戏企业,同时享受企业的实训补贴 第七个月 就业安排 除去基础培训的时间外,在经过6-9个月的实训培训后,学员即学到了实际的设计经验,又有了3个月的游戏企业实习经验,就业将不再成为问题,实训结束后学员将会留用在实训企业或者安排至其他游戏企业任职
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